Âge de Bronze - La Statue de Zeus et la Tour de Babel
Bâtiment
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Tour de Babel
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Statue de Zeus
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Lieu d’origine
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Mésopotamie
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Olympie, Grèce
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Ressources nécessaires
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20 marbre, 10 bois, 20 teinture, 50 pierre, 50 vin
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40 marbres, 50 bois, 40 teintures, 10 pierre, 10 vin
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Taille
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4x4
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2x3
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Bonus
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Population, ressources
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Bonus militaire
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Je vous conseille sur cet âge vraimet Zeus le plus utile (ce GM est vraiment interessant, la base d'un gerrier et on le garde generalement jusqu'au bout ;) ), Babel est
a éviter, il deviens plus trés utile a partir d'un certain niveau
Âge de Fer - Le Colisée et le Phare d’Alexandrie
Bâtiment
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Colisée
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Phare d’Alexandrie
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Lieu d’origine
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Rome, Italie
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Alexandrie, Egypte
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Ressources nécessaires
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50 tissu, 60 bois d’ébène, 40 bijoux, 70 fer, 80 calcaire
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70 tissu, 60 bois d’ébène, 80 bijoux, 50 fer, 40 calcaire
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Taille
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6x7
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4x4
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Bonus
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Satisfaction, médailles
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Bonus Marchandises, ressources
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Sur ces deux GM seul le phare est intéressant, le Colisée quand à lui est trop grand pour ce qu'il rapporte...
Haut Moyen Âge - L'église Hagia Sophia et la Cathédrale d’Aix-la-Chapelle
Bâtiment
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Hagia Sophia
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Cathédrale d'Aix-la-Chapelle
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Lieu d’origine
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Istanbul, Turquie
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Aix-la-Chapelle, Allemagne
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Ressources nécessaires
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120 cuivre, 120 or, 40 granite, 80 miel, 140 albâtre
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80 cuivre, 80 or, 160 granite, 120 miel, 140 albâtre
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Taille
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7x6
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4x6
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Bonus
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Satisfaction, Points forge
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Bonus militaire, Pièces d'or
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Hagia est pas mal, il rapporte des pf. Aix lui fait parti des GM guerrier à avoir !
Moyen Âge Classique - Notre Dame de Paris et la Basilique Saint-Marc
Bâtiment
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Notre Dame
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Basilique Saint-Marc
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Lieu d’origine
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Paris, France
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Venise, Italie
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Ressources nécessaires
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220 brique, 100 verre, 180 corde, 110 sel, 140 herbes séchées
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80 brique, 200 verre, 120 corde, 190 sel, 160 herbes séchées
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Taille
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4x6
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6x6
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Bonus
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Satisfaction, Marchandises
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Bonus pièces d'or, ressources
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St Marc il est bien aussi (apporte pas mal de ressources), Notre Dame est a éviter.
Renaissance - La cathédrale Saint Basil et le Castel del Monte
Bâtiment
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Cathédrale Saint Basile
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Castel del Monte
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Lieu d’origine
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Moscou, Russie
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Centre de l’Italie
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Ressources nécessaires
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130 basaltes, 230 laiton, 130 poudre à canon, 250 poudre à talquer, 260 soie
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270 basaltes, 170 laiton, 270 poudre à canon, 150 poudre à talquer, 140 soie
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Taille
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5x5
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5x5
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Bonus
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Bonus défensif, Pièces d'or
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Bonus militaire, Points forge
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Le St Basile est pas mal pour le bonus qu'il accorde en cas d'attaque mais sinon je conseille plus le castel qui apporte des pf et un bonus quand vous attaquez
:)
Âge Colonial - Le Château de Deal et la Frauenkirche de Dresde
Bâtiment
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Château de Deal
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Frauenkirche de Dresde
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Lieu d’origine
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Deal,Sud Est de l’Angleterre
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Dresde, Allemagne
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Ressources nécessaires
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340 fil, 210 goudron, 180 porcelaine, 230 café, 290 papier
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160 fil, 290 goudron, 320 porcelaine, 270 café, 210 papier
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Taille
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7x7
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5x5
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Bonus
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Bonus défensif, Médailles
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Satisfaction, ressources
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C'est deux GM sont pas vraiment génial mais peuvent aider...
Âge Industriel - Royal Albert Hall et le Capitole
Bâtiment
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Royal Albert Hall
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le Capitole
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Lieu d’origine
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Londres, Angleterre
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Washington DC, Etats Unis
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Ressources nécessaires
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360 Coke, 400 Caoutchouc, 420 Textiles, 420 Huile de baleine, 100 Engrais
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240 Coke, 400 Caoutchouc, 180 Textiles, 180 Huile de baleine, 500 Engrais
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Taille
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7x6
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7x5
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Bonus
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Bonus Marchandises, Ressources
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Population, Marchandises
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Les deux GM sont bien, capitole vraiment pas mal car il apporte de la population.
Ère Progressiste - Le Château de Frontenac et Alcatraz
Bâtiment
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Château de Frontenac
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Alcatraz
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Lieu d’origine
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Québec, Canada
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San Francisco, Etats Unis
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Ressources nécessaires
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450 Amiante, 350 Essence, 200 Pièce détachées, 450 Fer-blanc, 300 Explosifs
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250 Amiante, 350 Essence, 500 Pièce détachées, 250 Fer-blanc, 400 Explosifs
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Taille
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5x6
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10x7
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Bonus
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Bonus Quêtes, Pièces d'or
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Bonus Unités, Satisfaction
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C'est deux GM sont top car l'un apporte un bonus sur les quêtes (vraiment très utile pour les événements), alcatraz quant à lui est pas mal car il donne un certain
nombre d'unité chaque jour vraiment bien car même en mettant une caserne on peut obtenir en attendent un peu beaucoup d'unité.
Ère Moderne - Le Space Needle et l'Atomium
Bâtiment
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Space Needle
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Atomium
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Lieu d’origine
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Seattle, Etats Unis
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Bruxelles, Belgique
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Ressources nécessaires
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500 Béton armé, 450 Arômes, 200 Emballages, 200 Produits de luxe, 500 Plats cuisinés
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200 Béton armé, 250 Arômes, 600 Emballages, 500 Produits de luxe, 200 Plats cuisinés
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Taille
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6x5
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7x6
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Bonus
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Satisfaction, Pièces d'or
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Satisfaction, Ressources Guilde
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Atomium peut aider votre guilde mais tien beaucoup de place comparais a l’observatoire mais il peut vous aider pour la satisfaction, le space Needle lui est pas vraiment
génial mais peut aider surtout niveau satisfaction.
Ère Post-Moderne - Cap Canaveral et l'Habitat
Bâtiment
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Cap Canaveral
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L'Habitat
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Lieu d’origine
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Floride, Etats Unis
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Montréal, Canada
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Ressources nécessaires
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200 Ressources renouvelables, 400 Acier, 600 Semi-conducteurs, 350 Filtres industriels, 200 Données génétiques
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500 Ressources renouvelables, 300 Acier, 100 Semi-conducteurs, 350 Filtres industriels, 500 Données génétiques
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Taille
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4x5
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7x6
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Bonus
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Points Forge
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Population, Pièces d'or
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Deux GM vraiment pas mal !!!!
Ère Contemporaine - Le Temple du Lotus et la Tour de l'Innovation
Bâtiment
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Temple du Lotus
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Tour de l'Innovation
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Lieu d’origine
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New Delhi, Inde
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Hong-Kong, Chine
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Ressources nécessaires
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150 Electro-aimants, 450 Gaz, 500 Plastique, 200 Robots, 450 Données bioniques
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550 Electro-aimants, 250 Gaz, 200 Plastique, 500 Robots, 250 Données bioniques
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Taille
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6x6
|
6x6
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Bonus
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Satisfaction, Pièces d'or
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Population, Points Forge
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Sur c'est deux GM je vous conseille surtout la tour de l’Innovation.
Ère Demain - La Dynamic Tower et le Voyager V1
Bâtiment
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Dynamic Tower
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Voyager V1
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Lieu d’origine
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Dubaï, Émirats arabes unis
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Abu Dhabi, Émirats arabes unis
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Ressources nécessaires
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300 Béton translucide, 250 Matériaux intelligents, 375 Liant papier, 500 Conservateurs, 450 Recherche en nutrition
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450 Béton translucide, 500 Matériaux intelligentx, 375 Liant papier, 250 Conservateurs, 300 Recherche en nutrition
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Taille
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6x5
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4x7
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Bonus
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Ressources d'entraide, Marchandises
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Ressources de pillage, Marchandises
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Deux GM vraiment cool, je vous les conseil.
Ère Futur - L'Arche et la Forêt tropicale
Bâtiment
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Arche
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la Forêt tropicale
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Ressources nécessaires
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300 Algue, 350 Données biochimiques, 375 Nanoparticules, 450 Eau purifiée, 400 Superconducteurs
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525 Algue, 500 Données biochimiques, 250 Nanoparticules, 300 Eau purifiée, 300
Superconducteurs
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Taille
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7x5
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6x6
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Bonus
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Bonus de contribution
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Plans d'entraide
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Deux GM magnifique , très utile, surtout qu'ils apporte 100 000 points chaqu'un.
Ère Futur Arctique - Statue de Gaïa et l'orangerie arctique
Bâtiment
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Statue de Gaïa
Orangerie arctique
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Ressources
nécessaires
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400 bioplastiques, 400 piles en 300 Bioplastiques, 350 piles
papier, 400 Données d'I.A, 400 en
papier, 600 Données d'I.A
Nanocâbles, 400 Gas transester 250
Nanocâble, 500 Gas
transester
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Taille
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7x5
7x7
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Bonus
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Médaille et satisfaction Coup Critique et point de forge
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GM qui apporte un sacrée paquet de points aux L'orangerie est vraiment cool il apporte la chance
classement, avec des bonus intéressant et en assez de faire un CC et apporte en moyenne un point de grosse
quantité pour qu'il soit pas trop mal. forge par niveau, seul bémol sa taille mais on
l'oublie vite face a ces bonus !!